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cp (37) 别被专业术语吓退 cp (41) 时间,也是一种成本 cp (40) 不再只是“买了就算” cp (43) 年轻玩家的选择正在变化 cp (42) 除了打游戏,玩家们还在追求什么?

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碳信用买错,比没买更危险

editor2 January 19, 2026
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本地 SME 为何一直被ESG数据问题卡住?

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大马玩家的“省钱避坑”攻略

editor2 January 16, 2026
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第一次算 Carbon credit 价格,很多公司都会犯同一个错误

editor2 December 28, 2025
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在马来西亚谈碳信用平台,越来越多人会这样比较:一份 Top 排行式的实用观察

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别被专业术语吓退

editor2 February 1, 2026
这篇攻略专门为马来西亚老板准备,抛开复杂的黑话,用最白话的方式讲解碳信用购买条件。从评估自身需求到选择合适的碳信用类型,再到实际交易的操作细节,带你一站式了解企业不买碳信用会怎样,以及如何避开货不对板的风险。
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时间,也是一种成本 cp (41)
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时间,也是一种成本

editor2 February 1, 2026
2026 年选游戏平台不再只看游戏多寡,大马玩家正转向追求更有“回扣感”和“社区感”的体验。本文整理了目前圈内讨论度最高的五个平台观察。
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不再只是“买了就算” cp (40)
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不再只是“买了就算”

editor2 January 30, 2026
2026 年选游戏平台,大家不再只看游戏多不多。针对 The9bit vs Steam 的讨论,本文整理了大马玩家最关心的价格、账户安全与收益回馈等真实经验。
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年轻玩家的选择正在变化 cp (43)
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年轻玩家的选择正在变化

editor2 January 29, 2026
2026 年最佳手机游戏不再只是杀时间的工具,马来西亚玩家正经历一场“从消费到资产”的转型,利用 Web3 技术在娱乐中获取真实价值
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除了打游戏,玩家们还在追求什么? cp (42)
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除了打游戏,玩家们还在追求什么?

editor2 January 27, 2026
观察 2026 年马来西亚游戏玩家的日常,发现“边玩边赚”已成主流。从 3A 大作购买到手游 Reload,本地社区正通过 Space 空间与创作者激励,将娱乐转化为数字资产。
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玩游戏还要算着过日子? cp (33)
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玩游戏还要算着过日子?

editor2 January 24, 2026
RM300 买一款游戏太心痛?2026 年,大马玩家开始流行“回血式消费”。原来选对平台,你的打机支出也能变成资产累积,带你看看行内人都在玩什么新逻辑。
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打机还要算着过日子? cp (33)
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打机还要算着过日子?

editor2 January 23, 2026
RM300 买一款游戏还没玩到一半就后悔?2026 年,大马玩家的钱包正面临前所未有的考验。带你看看行内人如何通过新型平台一边打机一边赚奖励,把“消费”变“回血”。
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订单谈好了,却卡在碳抵消购买? cp (35)
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订单谈好了,却卡在碳抵消购买?

editor2 January 22, 2026
最近很多老板反映,拿订单竟然要看“碳排数据”?面对突如其来的 ESG 要求,这篇文章带你拆解碳抵消购买的真实卡点。
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上班族的深夜慰藉变贵了? cp (31)
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上班族的深夜慰藉变贵了?

editor2 January 21, 2026
当买个游戏都要考虑半天预算时,大马玩家的消费习惯正在悄悄改变。本文通过生活化的视角,探讨 2026 年 Steam 最佳替代平台 如何成为本地玩家的新选择,将打机开销转化为奖励。
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等订单被卡,才来找碳抵消真的太迟 cp (36)
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等订单被卡,才来找碳抵消真的太迟

editor2 January 20, 2026
当跨国大厂开始要求供应商提供减碳证明,碳抵消交易平台成了大马老板的急救药。但“药”不能乱吃,看行内人如何拆解碳市场的真实卡关点。
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